FSR Diamond: AMD revela nova tecnologia de upscaling criada com o Project Helix
12 Mar, 2026
A AMD oficializou o nome de sua próxima geração de upscaling durante a GDC 2026 . Chamada de FSR Diamond , a tecnologia foi apresentada como parte fundamental do Project Helix , a iniciativa da Microsoft para a próxima geração do Xbox. Jack Huynh , Vice-Presidente Sênior ( SVP ) e Gerente Geral ( GM ) da AMD, revelou que o FSR Diamond será nativamente otimizado para o novo console, prometendo uma integração profunda com o kit de desenvolvimento da plataforma ( GDK ). De acordo com Huynh , o FSR Diamond está sendo construído em torno de recursos de próxima geração. A nova pilha gráfica contará com renderização neural , upscaling baseado em machine learning ( ML ) e um sistema de geração de múltiplos quadros ( Multi-Frame Generation ) também utilizando ML . A tecnologia ainda promete melhorias significativas em Ray Tracing e Path Tracing por meio de um recurso de regeneração de raios . 🚀 Big moment for the future of gaming. Thrilled to partner with @Xbox and @asha_shar on Project Helix, a multi-year deep co-engineering partnership driving next-gen performance, breakthrough graphics, and compatibility with your existing Xbox game library. Powering the... pic.twitter.com/twGyonqgQS — Jack Huynh (@jackhuynh) March 11, 2026 Integração com Xbox e roadmap para PCs O anúncio vincula o FSR Diamond diretamente ao Project Helix , que utilizará um chip personalizado da AMD . A Microsoft já confirmou que versões alfa do Helix chegarão para desenvolvedores em 2027 , o que indica que o lançamento do FSR Diamond também está previsto para esse período. Espera-se que as primeiras GPUs Radeon de próxima geração, baseadas na arquitetura RDNA 5 , cheguem ao mercado no mesmo ano. O executivo da AMD afirmou que a tecnologia será profundamente integrada ao ecossistema do Xbox . Essa otimização nativa para a plataforma sugere um suporte mais amplo do que uma simples implementação jogo a jogo , facilitando o trabalho dos desenvolvedores que criarem títulos para o novo console e, potencialmente, para o PC . Exclusividade do FSR Diamond para a arquitetura RDNA 5 A expectativa é que o FSR Diamond seja um recurso exclusivo da futura arquitetura RDNA 5. O leaker Kepler_L2 , conhecido por suas informações sobre os planos da AMD para consoles, afirmou que a empresa optará por limitar o suporte da nova tecnologia às GPUs mais recentes. A justificativa seria a necessidade dos recursos de aceleração de machine learning presentes apenas nessa nova geração de hardware. Essa estratégia repete o que a AMD já fez com o lançamento do FSR 4 , que também ficou restrito às GPUs mais recentes. A principal novidade confirmada para o FSR Diamond é a geração de múltiplos quadros , uma funcionalidade ausente no FSR 4 e no FSR “ Redstone “. Ambas as tecnologias atuais suportam apenas a geração de um quadro adicional ( single-frame generation ), sendo que a versão Redstone já utiliza machine learning para isso. AMD Histórico da evolução do FSR Para contextualizar o salto tecnológico proposto pelo FSR Diamond , é útil observar a evolução da tecnologia ao longo dos anos. Tecnologia Lançamento Principal mudança FSR 1.0 Junho de 2021 Upscaling espacial, amplo suporte entre plataformas FSR 2.0 Março a Maio de 2022 Upscaling temporal, melhor reconstrução de imagem, sem necessidade de hardware ML dedicado FSR 3.0 Agosto de 2023 Adiciona geração de quadros e Native AA FSR 3.1 Julho de 2024 Separa a geração de quadros do upscaling, melhora a qualidade de imagem, adiciona atualizações Vulkan/API FSR 4 Março de 2025 Upscaling baseado em ML para RDNA 4 + FSR4 INT8 para RDNA3/2 FSR “Redstone” Dezembro de 2025 FSR Upscaling, FSR Frame Generation, FSR Ray Regeneration, FSR Radiance Caching (exclusivo RDNA4) FSR “Diamond” 2027 Upscaling de Próxima Geração, Multi Frame Gen e Ray Regeneration para arquitetura RDNA5 otimizada Fonte: VideoCardZ Leia mais Project Helix: novo Xbox é um PC com ‘sabor console’, afirma famoso leaker Project Helix: novo console da Microsoft é confirmado e vai rodar jogos do PC e do Xbox Dell Technologies e NVIDIA apresentam o Projeto Helix para IA generativa segura e On-Premises Próximos passos e disponibilidade Nem a AMD nem a Microsoft comentaram oficialmente sobre o suporte do FSR Diamond para outras arquiteturas além da RDNA 5 . A empresa também não confirmou se o FSR “ Redstone “, lançado em dezembro de 2025 , continuará recebendo atualizações ou se o foco estará totalmente no desenvolvimento do Diamond . A Microsoft, por sua vez, posiciona o Project Helix como um esforço de integração de longo prazo entre Xbox e PC . Com a AMD responsável pelo silício e pela pilha gráfica , a expectativa é que o FSR Diamond se torne um padrão comum em jogos, especialmente aqueles desenvolvidos para o ecossistema da nova geração. E aí? O que achou das novidades? Acredita que o Time Vermelho vai recuperar o terreno com estas tecnologias? Compartilhe as suas expectativas e continue acompanhando o Adrenaline ! Fontes: VideoCardZ | WCCFtech Conteúdo Relacionado Confira os novos detalhes oficiais Novo Xbox vai quebrar barreiras com o PC e não deve chegar antes de 2028